타이타늄 3.0이 정식 릴리즈를 했고, 그동안 베타버전을 쓰면서 나타났던 문제들을 정리해본다. 1. 이유없이 에뮬레이터가 죽는 경우 Alloy를 사용하다보면 빌드하자마자 "Application has exited from Simulator" 라는 메시지를 던지면서 죽는 경우를 꼭 한번씩은 겪게 된다.
오랜만에 기술적인 얘기는 접어두고 잡담.. 먼저 오늘 모임은 양재역 블로터아카데미에서 진행됐다. 7시 30분까지였는데... 예상대로 길이 밀려버리니까 대책이 없네..ㅎㅎ 딱 10분 늦었다. 첫발표는 종은님이 진행해주셨고, 모임 준비를 많이 해주셔서 이 포스트를 빌려 감솨 "배움은 만남에서 시작된다" 라는 말이 와다았다.
엄청난 삽질을 했다. 무려 반나절? 타이타늄 버그인지 원래 그런건지 모르겠지만,.. DB 테이블을 만들때 숫자로 ID 값을 만드는 경우가 있다. 이때 ID의 데이터 타입으로 INTEGER나 TEXT 타입으로 지정할수있는데, INTEGER로 할 경우 MAXINT 의 범위가 모호하다.
애니팡 성공이후로 우리나라에서도 모바일 게임 돌풍이 일고 있다. 난 참 이런거 싫은데... 우리 나라 사람들은 미리 준비 안하고, 뭐가 한번 터졌다하면 우르르..--;;; 여튼 약 1주일전 지난 10월 3일 수요일이 되겠다. 타이타늄을 만든 앱셀러레이터라는 회사에서 이노베이션 펀딩을 하겠다고 발표했는데...
아이폰앱으로 개발을 하든 타이타늄으로 아이폰앱을 만들든 중요한 사실이 하나있다. 바로 아이폰의 각 시스템 폴더들은 각자의 역할들이 있다는 사실이다. 따라서 각 폴더의 역할이 무엇이지 제대로 알고 역할에 맞게 파일을 저장해야한다. 만약 따르지 않은면?? 애플은 여러분의 앱을 결코 용납하지 않을 것(?) 이다!!