Web20

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    세상한 참 많은 지식이 존재한다... 하루에 태어나는 생명만큼과 하루에 죽어가는 생명만큼많이 존재한다. 또 지식은 새로 태어나고,..다시 죽고,.. 태어나고를 반복한다. 그런게 반복되는 사이클 속에서 진리라는것도 탄생하게 된다.. 웹은 지금 우리가 겪고 있는 지난 세기들의 역사를 많이 닮은듯하다. 엔트로피의 법칙이었떤가?
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    모든 개발자가 다 그런것은 아니지만... 아무래도 먼가를 기획해서 추진하는 사람 입장에선.. 흔히 빠지는 오류중에 하나가 무아지경인거 같다.. 하나에 푹 빠져버리면.. 모든것을 그것과 연관시켜 생각하는 버릇.. 보다 깊이 보다 전문적으로 알게 되는것도 있지만... 실제 사용자 입장에선 오히려 거추장스럽고 어려워질수도 있다.
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    1. 컨텐츠 인기도 (절대적 값으로 계산해야할듯..) 컨텐츠 A에 대한 인기도 C.P(A) = 다운로드횟수 + (스크랩횟수2) + Ch.p(부모 채널인기도) 2. 채널랭킹 (절대적 수치가 아닌 상대적 수치로 고려해야함..) - 고려사항 : 다운로드율, 스크랩율, 구독률 등등..